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第61章 头脑风暴 (1/2)

文/间歇性抽筋
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王雯和其他管培生一样是一毕业就进来的,但是他们相对钟锦轮换的岗位更多,时间更长。她要足足做够三年才算结束。说实话,在游园这样规模还不算大的公司做管培生是要有一定勇气的,因为所谓的管培生,是管理培训生的缩写,是专门大公司为了培养领导型人才而创立的一种职业制度。

通常,在招聘中被面试官相中的有管理天分的应聘者,会以管培生的身份,轮转公司内所有岗位,了解公司整体情况,以便今后成为公司管理层的时候,更好的应对公司所面临的情况,并做出适合公司的决策。管培生,可以说是大公司人才储备的一部分,不但能培养适合的领导人才,还能增加员工的忠诚度。

但是游园虽然已经不是创业公司,也绝对算不上大公司,部门较少,领导层人员都很年轻,并且岗位有限。在这样的公司做管培生,还是三年期限的,不得不说,是一场不小的赌注。

钟锦倒是不知道王雯怎么想的,也没有去深究。这姑娘长相大方,五官端正,算是一眼看去十分顺眼的白净清秀女生。再加上身材高挑,在技术部这个男多女少的地方显得更加出众。从目前接触看来,她的脾气也是大方爽利的,乐观开朗,不拘小节,很好相处。

两人虽然都是管培生,但是时间不同,作为部门主管和分别带她们的正式员工,对两人的处理也不相同。对王雯这个要在这里做满一年的人从培养教授开始,让她熟悉系统和具体的工作项目。而对钟锦则是以介绍流程为主。也就是说并不让她接触实质性的技术细节。

这倒是与钟锦的目的不谋而合,所以并没说什么。她每天上班,就在观察整个技术部的运作方式,各种设备电脑的设置,以及员工如何使用这些高科技产品。

“钟锦,一会儿小组会议你去吗?”王雯这些日子跟她同进同出,熟悉起来,做什么事情都叫着一起。

“应该去。”钟锦道。

“唉,你说不会让咱们做报告吧?你就好了,工作都挺轻松地,我怎么整天都要写这么专业的报告啊,烦死了!”王雯抱怨着。

钟锦道:“应该不会,我听说今天是这个小组的阶段产品评估,可能会让大家看看成果提提意见吧?”

“那就最好了!”

结果果然如钟锦所说。并且阶段评估的产品十分令人失望,组长大发雷霆,并要求所有组员一起做头脑风暴,改进产品。

钟锦听他语气严厉,声音极大,但说话内容却只是职责和要求,并没有方向性的东西,不禁有些皱眉。作为领导,如果他不能为讨论打下一个基础,确定一个大致的方向,其结果很可能是讨论过程的混乱和无结果。

果然,接下来,虽然渐渐发言的人多了,头脑风暴也确实得到了一些创意和补充功能的想法,可都是东一榔头西一棒子,毫无章法。

比如他们现在制作的,是一款以单纯的电脑屏幕和简单控制器制作的游戏。可以在游戏厅使用,也能放在派对屋的墙壁上,供人派对之余,放松嬉戏。可是产品已经开发了大约半年的时间,仍然制作粗糙,流程繁琐复杂,各种指示和教程不清晰不明显,让玩家无所适从。最重要的是,游戏毫无吸引力,无聊到极点。

“两个新人,说说你们的看法吧。”本来钟锦和王雯是坐在靠墙的凳子上,没有在桌子旁边,所以并没参与讨论。事实上,大部分会议时间她们都是透明人,没有人会问她们的意见,她们也不会主动参与。

但这一次,组长却主动提问了。

王雯没有迟疑,立刻站起身道:“我觉得……”

“不用站起来,坐下说,我们的讨论很自由放松。”组长说这话时仍然臭着一张脸,再配合现场紧绷的气氛和情绪,实在没什么说服力。

王雯赶忙坐下,身体前倾:“我觉得咱们这款游戏应该先确定目标人群,我发现目前制作的几个工能,还有刚刚提到的新想法,虽然有很多都不错,但针对人群并不统一,如果都放在一起,就好像一个大杂烩,想要谁都讨好的结果,最后只能是谁都讨不了好。”

钟锦侧头去看,发现王雯说话的时候,紧张的手都一直在抖。直到组长结束漫长的沉默,点点头,她才松了一口气。

而这时,组内的主要设计人员也附和了她的意见。“其实我们一开始是有针对目标人群的设计的,但是后来因为技术和游戏设计上的问题,只能一步步妥协,最后变得越来越乱,游戏也越来越四不像,怪得没法看。”

“恩,我知道了。”组长说完,又看向钟锦:“怎么样,你也说说意见?有时候我们这些老员工会干得昏头转向,忘了最基本的东西,你们虽然是新人却也未必不能给讨论带来新鲜有力的血液。所以以后开会,不要等我问,都要主动发言。”

钟锦点头:“好的。说说我的看法。我觉得目前游戏中有一半的功能可以砍掉,可以像刚刚王雯说的,只针对目标人群。美工ui方面还要加强,玩这些游戏的人大部分都是快速消费的类型,他们可以很短的时间内,选择一件事要不要花钱。而这些人,可以说是最只看表面功夫的颜控。也就是说,大部分的人,是看界面和美工选游戏的。”

开会之后,负责技术和美工的人都在哀叫:“又要加班了!”

尤其是技术部。因为美术组的时间比较宽裕,但是技术部要立刻开始修改框

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