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第7章 强化(下) (1/2)

文/缘分0
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第7章强化(下)

金刚点点头:“我支持沈奕的看法,也是时候把我们的属xing好好强化一下了。[本章由网友为您提供更新]不过就算是强化,也要根据各人不同来决定。温柔因为情人手镯的关系,必须强化体质,然后才是意志,沈奕你学会了分筋错骨手,虽然没什么近战技能,但是普通攻击威力大增,大可以多加些敏捷。以后作战,如果按照梯次分布,就是洪lang和我在前,温柔居中,你在最后。不过既然洪lang是主攻,我打算走主控路线。”

主控路线,就是象重击这类伤害力不大,但是眩晕能力强悍的技能。按金刚的意思,他打算再学一个控制xing技能,这样一来配合上洪lang的强杀伤力,效果更佳。

只是金刚的重击技能,杀伤力实在是低得可怜,即使等级升得再高,对眩晕时间也没什么影响,没有什么升级潜力。因此金刚不打算过多强化意志属xing,而打算强化敏捷属xing,通过高速移动迅速bi近对手,在第一时间对对手造成特殊效果的打击,为同伴创造有利条件,这就是金刚的想法。

温柔也道:“我觉得这想法不错,如果是这样的话,最好是选择那种能够封印敌人行动能力的技能,正好和我的缠绕配合。”

沈奕和洪lang也表示赞同。

就在这时,一个低低的声音响了起来:“那……那我呢?”

大家回头一看,原来是胖子。

沈奕这才想起他们讨论得热烈,竟然把胖子给忘记了。

拍拍胖子的肩膀,沈奕笑道:“这里的每个人,都选择了属于自己的路,洪lang主攻,金刚主控,温柔居中策应,我是后勤支援,远程攻击。这些位置不是我们事先商定下来的,而是根据战斗时大家的特点和表现逐渐形成的默契,那么罗昊你呢?你找到了属于自己的位置吗?如果你没有……那么很遗憾,你将永远止步在预备队员之外。抱歉的是在这件事上我没法帮你,你必须自己找准自己的位置。”

胖子怔看了沈奕一会,想了想,他一咬牙说:“我这个人,反应慢,人也笨,没什么本事,胆子还小,几乎一无是处。我自从进入血腥都市以来,表现最勇敢的,大概就是上次任务……那些需要ji烈对抗的事情,我干不了;需要头脑分析的事情,我做不来;需要反应灵活的事,我更没法应付;不过还好,我总算还能找到一件我能干的事。”

说着,他缓缓抬起头来:“我是所有人里体质最高的,我有jing神力铠甲技能。打人的事我干不了,挨打的事……我还是能干的。洪lang大哥体质不够,我又有伪善面具,就让我来……做顶在最前面的盾牌。”

所有人都为之一呆。

胖子的意思,竟然是……“见鬼。”洪lang大叫出声:“日头从西边出来了吗?死胖子竟然要干最出力不讨好的活?***他要给我们做rou盾!”

温柔笑道:“你别说,到的确蛮适合他的。不过……一个超级怕死的rou盾,咱们的队伍还真有意思呢。”

沈奕意味深长的说:“怕死的rou盾,心思多的大猩猩,再加上一个拥有高速神经反应能力,随时可能变身暴走的温柔nv王……的确很有意思啊。”

洪langmo着下巴做沉思状:“看来老子是唯一的正常人了。”

“如果说作为体质最低最不抗揍的近战冒险者也叫正常的话,那你就算是正常人。”金刚道。

温柔补充:“再加上到目前为止连一个攻击技能都没有的队长……唉!”

集体沉默。

接下来的时间,大家按照计划好的开始行动。

首先是把两张格斗专jing卷轴全部出售,卖出一万六千血腥点,这样一来,正式团队里就有五万零五百血腥点。由于还要维持大家这个月的生活需要,此外还要购买一批yao物和特殊道具,再加上下次任务预留和沈奕召唤士兵的需要,因此决定留下一万五百点血腥点做后备,然后级技能。

技能桎梏1级,击中目标后造成目标封印效果,目标无法使用技能,持续时间3-5秒,同时目标失去移动能力,持续时间3-6秒,桎梏时间解除后,继续造成百分之十移动速度削弱,持续时间一分钟。技能伤害为半数力量值伤害,技能优先度32。

这个技能再加上金刚的重击,温柔的缠绕,如果用来对付单一冒险者,基本可以将对手活活虐死。

然后沈奕又调了三千血腥点给胖子,算是对他在最后之战中表现的奖励。剩下可以用于强化的血腥点还剩两万八千点。

强化过后,团队成员属xing如下:

洪lang:力量40(50),体质25,敏捷25(37),jing神25,意志37(42),消耗血腥点七千点。

金刚:力量15(20),体质35,敏捷40(45),jing神30(35),意志15。消耗血腥点四千点。

温柔:力量18,体质37(40),敏捷28,jing神25,意志25(33),购买基础格斗专jing卷轴一张。消耗血腥点一万点。最后她把两个技能点全部加在了缠绕技能上,将缠绕技能提升到4级半。

技能缠绕4级,使用鞭类武器对目标进行缠绕,使目标暂时无法使用技能攻击,同时对目标造成每秒7点伤害。技能维持时间取决于双方jing神力差距,技能等级与对手意志力,差距越大,维持时间越长,上限时间18秒,消耗jing神力3点。技能效果优先度26。

4级的缠绕技能原本只有16点

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