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《刀剑神域》动画制作方访谈 (2/6)

文/天河優子
。这一次由于是青木悠先生担任枪械的作画导演,因此我开始也感到很放心。不过当我自己来绘制枪的时候,就被很多内行的粉丝狠狠吐槽了呢。

柳:这一次能够邀请到青木先生来担任枪械作画导演,对于我们来说都是一大助力。我们也将重担放在了青木先生身上。我个人虽然很喜欢看各种枪的造型,不过一旦自己来画就很痛苦了呢(笑)。

竹内:青木先生是将模型枪带到工作室里进行作画的哦。这让我们感慨:真是个很厉害的人。

柳:是啊是啊。前几天吧,正在我们讨论作品的时候,青木先生忽然离席了。当时我以为他是去一下厕所,谁知道居然是去拿作画参考用的弹壳(笑)。大家都感叹:他居然连这种东西都有啊!

q:在第一季的时候,动作导演也同时负责动作戏的分镜绘制工作,那么这一次呢?

竹内:要让枪战绘制得十分华丽,这一点的难度还是很大呢。一个不小心就会变成“端着枪射击”这种简单的作画了。枪战对于演出的要求也是很高的。从作画角度而言,我们必须让观众看到人物们拿着枪奔跑、移动的场面才行。

柳:第一季的时候大家都是手持刀剑,因此能够绘制出众人厮杀的阵列来。不过这一次基本上只能体现桐人一个人的华丽动作呢。

竹内:哎呀,要让气氛显得热闹起来可不是一件容易的事情。而我的分镜也跟第一季相比发生了非常大的变化,因此每每都担心“这样画没问题吧?”

柳:才没有那回事呢。竹内先生的分镜非常有趣的。画面感十足,活灵活现呢。

竹内:我只是在留心,不要让自己的作画破坏了世界观。

柳:像是那样的分镜,我认为很好了。竹内先生同时也负责原画工作,将分镜跟原画充分结合在了一起。这一点实在是太棒了。

竹内:在这部系列作品的后半部分,柳先生的表现不也挺厉害的吗?我觉得整个后半部分给人的感觉就是“柳·on·e”哦(笑)。

q:柳先生的作画效果一直都是得到大家好评的,那么这一次您又给我们营造了怎样的画面效果呢?

柳:子弹从枪口发射的瞬间会产生火焰。这方面是由青木先生绘制的,而我则是绘制装弹以及硝烟方面的画面。但是,竹内先生几乎负责了所有的修正工序,我倒是显得没做什么事情了。

竹内:不不不,柳先生修改过的画面立马会变得非常帅气。

q:两位都分别负责了一些集数的作画工作,那么哪一集是两位最为喜欢的呢?还请告诉我们。

柳:我对于所有集数都很关注,但非要说的话就是第二集吧。在这一集里面,竹内先生也在作画舞台上大放异彩。

竹内:这都是多亏了原画师、动画师、作画导演、上色师、背景设计师、摄影师等豪华制作人员的关系呢。

柳:还有就是主题曲画面。那一段长镜头的动作分镜,被竹内先生演绎得淋漓尽致。

竹内:其实我在主题曲画面方面并没有负责太多的镜头,因此非常开心呢。如果说看点,那么柳先生担任动作导演的集数全部都是看点吧。而主题曲画面当中最有看头的就是马了。

q:马?

柳:哎哎哎呀,居然说是马(笑)。要绘制马,其实难度还是很大的。我也搞不明白,在一个近未来的世界当中,为什么“死枪”还要骑着马啊(笑)。

q:两位最想绘制的角色是哪一位呢?

柳:我从第一季开始就一直在说“我很想去绘制西莉卡”。可是明明我总是在强调这一点,但偏偏不让我来画呢(笑)。

竹内:哎~

柳:虽然我也担任着怪兽角色的设定工作,不过在绘制毕娜(羽翼龙)的设定图时,就曾经在画面上绘制过一个小小的西莉卡哦。此外还没有什么机会能好好画这个角色呢(笑)。如果有机会的话,我还是想要去绘制一下的。

竹内:我想画诗乃。虽然在动作戏当中,她给大家展示了强大的一面,但平时也有着弱小的地方。我在想:搞不好她身上也存在着类似于反差萌之类的属性吧?为此我也努力地进行绘制。

柳:我对于“死枪”也有浓厚的兴趣。第一集当中的那个剧情就非常有趣。虽然不是机甲作战,却给人一种机甲的感受!

q:对于桐人有什么看法呢?虽然这一次桐人是以桐子的身份出场的……

柳:那家伙,我可不觉得像个女孩子呢。桐人君就是桐人君。

竹内:这个角色不好画呢。不管怎么画,表现出来的都是个男孩子。然后我去向足立先生征求意见,对方告诉我:“担任原作插画的abec老师似乎也遇到了同样的情况,而采取的做法就是先绘制一个女孩子的身体,然后把胸前突起的地方拿掉就好了。”

柳:桐人选择了这么一个长发飘飘的角色来游戏,看起来他很喜欢这方面的类型呢。

q:今后作品还有什么值得期待的地方吗?

竹内:后半部分也会很不得了吧。连骑马的角色都要登场了。

柳:对于后半部分的战斗画面,我心里只有不安。

竹内:后半部分当中,关注一下柳先生绘制的马,想必会很有乐趣(笑)。

柳:还请大家好好期待一下竹内先生那洋溢着新鲜感的动作画面吧。

■音乐·梶浦由记访谈

故事与音乐,将第一季与第二季联系在一起

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