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颓废的一年?业界人士看衰2014动画市场 (1/9)

文/天河優子

如今2014年已经走到了尾声。不过回顾今年的动画市场,似乎很多人都感觉到一个问题:如同去年《进击的巨人》、2011年《魔法少女小圆》这样的霸权作品几乎没有出现。对此,一名业界编辑人士也在接受访谈的时候发表了自己的评论。

q:从2014年的dvd跟蓝光销量排行榜来看,基本上还都是被吉卜力工作室作品、《魔法少女小圆☆魔力》、《机动战士高达uc》等老作品所把持着。

a:我先说一个结论吧。如今已经是一个经典作品的热潮难以褪去的时代了。这不光是针对动画,整个娱乐界都是如此。而如今我们在非常容易通过网络获得信息的同时,也出现了难以向别人传递自己想法的情况,所以说就目前的状况而言,想要一下子出现一部能够被广大收视群体所关注的作品是非常困难的。有种说法是,一部作品想要真正大热,得花费五年的时间。

q:那么今年之所以没有出现2013年《进击的巨人》那种代表年度的“霸权动画”作品,其原因也是出自这里吗?

a:在网络上,如果不是刻意留心的话,是难以获得准确信息的。人们只会关注自己喜欢的作品,对于新事物就缺乏足够的关注力了。

q:感觉为了提高粉丝们的忠诚度,很多作品开始追求特有权的问题了。

a:你指的特有权是?

q:像是专属活动、演唱会、声优等都是一个例子吧。而如今映像制品越来越周边化,其实就反映了这个问题。现在人们买映像制品大多不是为了看动画,而是冲着专属活动跟演唱会的报名票来的。而这样的措施几乎已经出现在了所有的作品当,所以感觉与其说是买映像,不如说是在买周边呢。

a:确实,我听厂家说了,一些人只会挑选自己喜欢的卷数来购买。

q:由于购买映像制品、参加专属活动的人对于作品有着很高的忠诚度,因此制作方如果想要推出剧场版或者tv续集,也必须在乎一读:不能背叛粉丝。这比剧情出现重大展开、有新角色的登场还重要。

这是冒险!《甘城光辉游乐园》导演吐真言

从10月开播的tv动画《甘城光辉游乐园》是京都动画最新一部作品。而播出至今,关于这部作品的评价也是褒贬不一。近日,本作品的导演武本康弘接受了媒体的采访。从简洁版的归纳当,我们也可以听到这位动画人的心声。

武本导演最喜欢的是第五集。里面人物的颜艺特别对他的胃口。

由于本作品的作者担任了动画监修,因此导演并没有特别大的权限。

西尔菲以及吉祥物们的台词很多都是即兴演出。

对于负责每一集的工作人员,武本导演都进行了很大程度的放权。

特别是关于吉祥物方面,导演让每集的工作人员随心所欲地去做。

内山昂辉、加隈亚衣以及野蓝一开始以为这是部**作品,而阅读过原作之后,对于主人公完全不受欢迎的问题感到震惊。

片尾曲的主题就是剪影和万花筒。

第集里面,除了那三个妹子之外,其他的奇怪家伙都是动画制作人员搞出来的。

《甘城光辉游乐园》是导演的一次实验和冒险。

声优的选择基本是tbs主导的。

正义的艰辛——fate系列魅力所在

十月起开播的tv动画《fatedeoks]》作为系列的十周年集大成之作,吸引了许多新老观众们的眼球。《fate》系列以现代社会为舞台,七位魔术师(e)为了传说可以实现任何愿望的圣杯而召唤出属于自己的仆从互相赌上性命争斗。

所谓的仆从,即历史上有名的英灵们以七个职阶的形式现于现世的姿态。整部故事的心围绕sabe的主人——一个平凡的男高生展开。仆从们各自都拥有自己独特的宝具,并且可以使用出强大的必杀技。但因为存在于现世必须依赖于e提供的魔力,因此赢得圣杯战争的捷径往往会变成杀害脆弱的e。和原作游戏一样,系列的其他作品的故事往往也都遵循各种线路,可以说这也是fate系列长盛不衰的缘由之一。

仆从根据职阶的不同,有着各自独特的特性。如同石头剪刀布一般,每个仆从都有对战时有利的对手和不利的对手。因此在圣杯战争刚开始时,e结成暂时性同盟。另外,每位e手腕上都会有一个名为“令咒”的刻印,可以三次凭借此令咒强制仆从们做违背其意愿的事情或让仆从瞬间移动至自己身边。说得更极短一些,让仆从自杀也是可能的。同时令咒也可以进行转移,实现仆从的服从交换。

然而令人感到讽刺的是,从系列前史《fatezeo》开始,主人公就均已“拯救所有人”、“正义的伙伴”为人生理想。伴随着圣杯战争的不断升级,他们的理想逐渐遭到侵蚀,无可救药的展开充斥在整部作品当。相信对于许多看完fate的朋友来说,最先会去反思的一个问题就是“纯洁无暇的正义究竟是对是错”……不,更正一下,是“绝对的正义究竟是否存在”。

实际上这部作品自从作为pc的美少女游戏登场以来,经历了playion、pv动画、剧场版动画以及由致郁战士虚渊玄撰写的前史《fatezeo》等。在这些数之不尽的系列作品,我们看到的大多都是围绕着故事数条线路的阴暗艰辛,等待着登场人物们的无一例外,均是残酷的命运。

没有e。相比于仆从来说要弱得多的e们往往都费尽心力保护自身,

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