各种增幅,有的是力量,有的是速度,有的是精神力,有的是防御……还有最后一个,可以“回血”。
唔,前世的标准几大游戏属性就全了!
这样一来,考核的乐趣果然大增,考核弟子被迫必须在五个位置之间不断切换,不断根据出现的僵尸种类,选择击杀的办法。
当然,如果觉得五个位置太难守的话,也可以策略性的放弃一个或者两个,只要能承受僵尸的增幅即可。
应对的手段、策略也立刻就丰富了起来!
自己还是很天才的嘛!
陈杨颇觉有趣,将其命名为《仙侠植物大战僵尸2。0版》。准备请程阳师兄试用之后,没什么问题,就用这个考核了……
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