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第二十章 骷髅墓地 (2/2)

文/空心儿萝卜
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骷髅跑出来,让逆风逐个点杀,而20米开外的怪堆,各种骷髅密密麻麻的缓缓走路,空洞的“眼神”左右巡视,企图发现入侵者的痕迹,一阵阵令人头皮发麻的咯吱声传进逆风的耳朵。

浓雾渐渐的围了上来,逆风再次失去骷髅怪群的踪迹,但是位置已经知晓就好办了,他慢慢的往前走,锁定最边上的一个骷髅弓手,然后烈火符丢出。

砰!-862!

居然出现了暴击,直接秒杀了贫血的骷髅弓手,可这一举动也吸引到了附近其他几个骷髅的注意,它们挥舞着战刀快速的向逆风这边跑来,身后还一个弓手拉开残破的弓弦,一只淬毒的利箭,嗖的一声射向逆风。

-311。

骷髅弓手的利箭还淬了尸毒,让逆风的移动速度下降30并且每2秒损失50点气血。

逆风吃痛赶紧锁定冲在最前面的一个战士枯骨,火鸟术推出,秒掉冲过来的几个家伙。视野也有了极大的开阔,远远望去,黑压压的一片白骨在乱石残碑间来回游走,少说也有上千只!

情况不太妙啊,逆风暗自计算,如果冲进怪群里,那些弓箭手说不定会瞬间把自己秒掉,即便是秒不了,减了速的自己根本来不及后撤等火鸟术cd结束就可能会被追上砍死,可如果不上去群怪,这么密密麻麻的怪堆看着实在眼热,可都是大把大把的经验啊!

逆风决定用火海术试试,虽然伤害是固定比例的,但也是个群攻技能不是,况且骷髅海怕火,应该是有伤害加成的,想罢后逆风用烈火符打了一个怪堆里的骷髅,然后放了一把火海就倒退着往回跑,远处追过来的骷髅门一进入火海,150左右的伤害同时飚起,远远超过了9的固定值,果然是有伤害加成的。

见战术可行,逆风便开始了新的刷怪旅程,他要尽快的将经验丹刷满,否则一只被系统克扣50的经验总觉得太亏!

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